2021. 5. 22. 15:36
Custom Primitive Data (Material) UE4/Tips&Ugh2021. 5. 22. 15:36
https://docs.unrealengine.com/en-US/RenderingAndGraphics/Materials/CustomPrimitiveData/index.html
material에서 custom primitive index 지정으로 drawcall을 줄일수 있다.
1개의 값 -> 1 index 사용.
BP
stat scenerendering 명령으로 mseh draw calls 확인.
dynamic material instance 사용
custom primitive data 사용
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