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2021. 5. 22. 15:36

Custom Primitive Data (Material) UE4/Tips&Ugh2021. 5. 22. 15:36

 

https://docs.unrealengine.com/en-US/RenderingAndGraphics/Materials/CustomPrimitiveData/index.html

 

material에서 custom primitive index 지정으로 drawcall을 줄일수 있다.

1개의 값 -> 1 index 사용.

 

BP

 

 

 

stat scenerendering 명령으로 mseh draw calls 확인.

 

dynamic material instance 사용

 

 

custom primitive data 사용

 

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Posted by fx0275