2017. 2. 8. 11:14
FumeFX burn modifier FumeFX UI(kor)/modifier2017. 2. 8. 11:14
FumeFX Burn
World Space Modifier(WSM) 를 이용해 heat accumulation 으로 인한 퇴적물 형성, 물체 색변화 등을 만들수 있다.
-parameters
Select FumeFX
Show / Shaded : Viewport Display
Invert : 지정된 영역의 반전.
[Common]
Channel: Map Channel 지정
Search Dist.: FumeFX Burn은 Vertex위치에서 FumeFX의 grid 값을 읽어 들인다.
이때 읽어들이는 샘플링 포인트의 범위.
예로 1.5는 vertex로부터 1.5 voxel 떨어진 곳까지 읽어들인다.
Fade: 오브젝트가 냉각되는 속도. 물체 가열 시뮬레이션에 사용.
Spread: material을 통해 온도 전도 효과를 시뮬레이션. 물체 가열 시뮬레이션에 사용.
Blur: Vectex Color(VC) blur 효과
[Temperature] [Fire] [Smoke]
VC에 영향을 주는 Temp Fire Smoke 범위 제어.
Min: / Max: 최소 최대 범위값
Strength: 영향을 미치는 속도.