달력

5

« 2024/5 »

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31

'FumeFX UI(kor)/modifier'에 해당되는 글 1

  1. 2017.02.08 FumeFX burn modifier
2017. 2. 8. 11:14

FumeFX burn modifier FumeFX UI(kor)/modifier2017. 2. 8. 11:14

FumeFX Burn


 World Space Modifier(WSM) 를 이용해 heat accumulation 으로 인한 퇴적물 형성, 물체 색변화 등을 만들수 있다.


-parameters


 Select FumeFX

 Show / Shaded : Viewport Display

 Invert : 지정된 영역의 반전.


[Common]


Channel: Map Channel 지정

Search Dist.: FumeFX Burn Vertex위치에서 FumeFXgrid 값을 읽어 들인다.

    이때 읽어들이는 샘플링 포인트의 범위.

예로 1.5 vertex로부터 1.5 voxel 떨어진 곳까지 읽어들인다.

Fade: 오브젝트가 냉각되는 속도. 물체 가열 시뮬레이션에 사용.

Spread: material을 통해 온도 전도 효과를 시뮬레이션. 물체 가열 시뮬레이션에 사용.

Blur: Vectex Color(VC) blur 효과


[Temperature] [Fire] [Smoke]


 VC에 영향을 주는 Temp Fire Smoke 범위 제어.

Min: / Max:  최소 최대 범위값

Strength: 영향을 미치는 속도.

:
Posted by fx0275