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'FumeFX UI(kor)/gen(General)'에 해당되는 글 1

  1. 2017.02.08 Gen (General)
2017. 2. 8. 10:58

Gen (General) FumeFX UI(kor)/gen(General)2017. 2. 8. 10:58

 

Gen



-General parameters


[Simulation Area]


Spacing: Voxel 사이즈

Width: 컨터이너 길이 (max의 유닛 단위 설정과 관계가 있다.)

Length: 컨터이너 깊이

Height: 컨터이너 높이

Adaptive: 시뮬레이션할때 필요부분만 시뮬레이션 할수 있고 파란색 박스로 범위를 표시한다.

         On – 파란색범위에서만 계산 , 메모리 표시부분이  up to 로 변경되어 보인다.

         Off – 영역 전체 범위 계산

 

Boundless: x,y,z  (None, -,+ Both)

         컨테이너 사이즈에 대한 시뮬레이션 범위한계를 지정할수 있다.

(+ : 축의 양의 방향을 넘어서도록 허용)

(- : 축의 음의 방향을 넘어서도록 허용)

 

Sensitivity: Mixed, Fuel, Fire, Smoke,Temperature, Velocity

         파란색 박스의 범위를 결정할 때 거리에 따라 감도를 적용한다,

         높은값: 좁은공간    낮은값: 넓은 공간

Threshold: 감도 값

Size: 컨테이너 사이즈

Sim: up to 000MB     Render:up to 000MB

 시뮬레이션 메모리 용량  , 렌더링시에 필요한 메모리 용량

 

 

-Output


[Range]


Start Frame: sim 시작 프레임

End Frame: sim 끝 프레임

Viewport Update: 뷰포트 업데이트 주기(프레임)

Exporting Channels: 출력 채널

 

(Fuel,Smoke,TemperaturemVelocity, Extra Detail, Oxygen,Color,

[Path]

 각종 캐쉬저장 경로,파일 지정

/+/ +  RO DC

/+/ Output 디렉토리 넘버링+ 00->01->02….

+ Output 파일 넘버링 +

     RO Read Only 모드 : 저장된 캐쉬 Overwrite를 금지.

     DC Deferred Caches for WT and PP Simulations

        Wavelet Turbulence,Retiming, Post Processing 연산 속도를 향상시켜준다.

        하나의 pc에서 default 시뮬레이션을 한후 여러 컴퓨터로 WT 시뮬레이션을 할수 있다.

Default

   Folder icon: MRB Click 윈도우익스플로어,클립보드로 경로 복사, 현재 파일명

Trash Can icon: 캐쉬 지우기

Wavelet:

Post processing:

Illumination Map:

 


-Playback


[Playback Range]


Paly From: 읽어들일 캐쉬 파일의 프레임 시작위치

Play To: 읽어들일 마지막 프레임.

Start Frame: 시작할 프레임

[Out-of-Range Types]

Before Start Frame: 시작프레임 이전 프레임에서의 애니메이션 플레이 방식

  None,Start Frame, Cycle, Pingpong

After End Frame: 시작프레임 이후 프레임에서의 애니메이션 플레이 방식



-3ds max script

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:
Posted by fx0275